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DirectX 12 intégré dans Linux

Enfin jouer dans de bonne condition et au revoir Windows lol
 
Ahhhh mon bon Sylvain, on décerne vraiment ton amour débordant pour ce vieux Linux.:confused:
Et pourtant... L’intégration de Windows et de Linux avance tous les jours un peu plus.
Toi et moi avons connu le tout décentralisé, puis le centralisé et maintenant on va vers la puissance décentralisée.
Et qui sait... Nous aurons peut être la grande joie d'assister au mariage de Bilou et de Torvalds.
 
Dernière édition:
Pour ma part ça sonne la fin de Windows à vie... Pour mon utilisation très heureux de voir ce que Marcel a partagé.
 
Ça ne sonne strictement rien du tout Miguel

Malgré les améliorations qui sont plus que significatives, le support des pilotes graphiques reste encore très problématique sous Linux. Souvent, les éditeurs indiquent seulement un support officiel uniquement pour le pilote Nvidia propriétaire, car c’est finalement le plus facilement prévisible.
 
Il faudrait qu'AMD s'implique à développer des pilotes pour ses nouvelles cartes pour Linux, on se débarrasserait du monopole que Nvidia a pour le moment.

IL faudrait que les gros éditeurs de jeux commencent également à s'intéresser à Linux.

C'est bien beau rêver que Linux va détrôner Windows, ça fait une décennie que j'entends ce discours et à ce que je sache malgré une réelle évolution personne ne s'y est encore intéressé et ce malgré le fait que DirectX 12 ait été surclassé par OpenGL

Les habitudes des joueurs sont difficilement changeables
 
UOS, un système d’exploitation basé sur Linux qui est censé permettre à la Chine d’abandonner Windows. La démarche fait partie d’une stratégie sur le long terme afin de réduire la dépendance aux logiciels de Microsoft.
 
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